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ライブ配信は「運」や「センス」だと思われがちですが、実は違います。
伸びる配信者は、感覚ではなく“戦略”で動いています。
この記事では、配信を趣味で終わらせないための
設計思考・収益構造・ファン心理・差別化戦略まで踏み込みます。
プラットフォーム選びは「市場選択」である
代表的な配信サービス
17LIVE
Pococha
SHOWROOM
IRIAM
YouTube
Twitch
多くの人は「なんとなく有名だから」で選びます。でも本質はこうです。
✔ 競合密度
トップ層が強すぎる市場では、新規は埋もれます。
✔ 収益構造
時給型(例:Pococha系)成果報酬型(YouTube・Twitch型)ランキング重視型(SHOWROOM型)
✔ 客層
若年層中心?オタク層?社会人層?自分のキャラと合っているか?
配信は「才能」より前に「市場選択」でほぼ決まります。
伸びない配信者がやっている共通ミス
❌ テーマがない
「雑談です」だけでは弱い。→ 何の雑談か?誰向けか?が必要。
❌ 世界観が曖昧
トップ配信者は必ず“キャラ設計”が明確。
❌ リスナー導線がない
来てもらう仕組みがない。


